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Ce que couvre chaque licence

9 articles Simon Par Simon

La portée complète et les restrictions de chaque licence, niveau par niveau.

Licence Personal - ce qu'elle couvre

Tout ce que la licence Personal autorise, et tout ce qu'elle n'autorise pas. C'est le texte qui figure dans le document de licence que vous recevez à l'achat. $49 à l'unité (€45 en euros). - Recommandée pour: Vos propres chaînes et podcasts monétisés (jusqu'à 1M abonnés). - Ne couvre pas: Travail client ou de marque, publicité payante, espaces physiques, TV ou cinéma. Ce qui est couvert - Utilisation monétisée par le licencié sur SES PROPRES chaînes et comptes, sur 1 chaîne liée au maximum, chacune jusqu'à 1,000,000 abonnés. - La monétisation de vos propres contenus est expressément autorisée (YouTube Partner Programme, revenus publicitaires et de streaming des plateformes) - il ne s'agit pas de « publicité payante ». - Les podcasts du licencié : génériques d'ouverture et de fin, transitions et musiques de rubrique, quel que soit le volume de téléchargements, à usage commercial ou non. - Synchronisation dans les contenus propres du licencié, sans limite de durée. - Levées illimitées des revendications YouTube Content ID, soumises vidéo par vidéo, sur les chaînes liées. - Les revendications YouTube Content ID sont levées vidéo par vidéo : vous reliez votre chaîne, vous soumettez la vidéo qui utilise le titre, et la revendication est levée en trois jours environ, afin que cette vidéo conserve sa monétisation. Les vidéos non répertoriées sont éligibles, une revendication peut donc être levée avant publication. La levée des revendications est disponible tant qu'un abonnement est actif, et de façon permanente pour les titres acquis en licence à l'unité. - Territoire mondial, à perpétuité. Ce qui n'est pas couvert - Aucun travail pour un client, une marque ou en travail de commande sous cette licence - cela nécessite une licence Digital. - Aucune utilisation au sein d'une campagne publicitaire payante (un emplacement publicitaire payant n'équivaut pas à la monétisation de vos propres contenus). - Aucune utilisation dans des espaces physiques, en affichage extérieur, dans des festivals de cinéma ou des jeux vidéo. - Aucune utilisation en diffusion télévisée ou radio, en OTT/CTV, ni au cinéma. - Aucune sous-licence, revente ou cession à un tiers. - Aucune utilisation de la musique pour entraîner des modèles d'IA ou d'apprentissage automatique. Si votre usage sort de ce cadre, vous n'êtes pas bloqué : montez d'un niveau, ou utilisez Demander un devis personnalisé pour ce que les licences en libre-service ne couvrent pas. À lire aussi - De quelle licence ai-je besoin, et combien coûte-t-elle ?

Licence Digital - ce qu'elle couvre

Tout ce que la licence Digital autorise, et tout ce qu'elle n'autorise pas. C'est le texte qui figure dans le document de licence que vous recevez à l'achat. $199 à l'unité (€185 en euros). - Recommandée pour: Travail client et de marque, vidéo corporate, podcasts - tout ce qui vit en ligne. - Ne couvre pas: Espaces physiques, affichage extérieur, festivals, jeux, TV ou radio. Ce qui est couvert - Tout ce que couvre la licence Personal, y compris la monétisation sur les chaînes propres du licencié. - Usage commercial diffusé sur des canaux internet et numériques. - Livrables pour des clients, des marques et en travail de commande, sous licence pour le compte des clients du licencié. - Sites web d'entreprise et vidéos de pages d'atterrissage, pages produit, microsites et pages de campagne. - Plateformes internes de l'entreprise : portails de formation, LMS, intranets et intégration RH, à condition que le contenu reste interne. - Systèmes d'attente téléphonique, menus SVI et plateformes VoIP. - Vidéos explicatives produit, démonstrations, tutoriels logiciels et séquences insérées dans des présentations. - Vidéos promotionnelles, présentations d'entreprise, annonces de lancement et témoignages. - Communication interne d'entreprise : présentations de direction, enregistrements de réunions plénières et récapitulatifs. - Génériques d'ouverture et de fin, transitions et musiques de rubrique pour podcasts et livres audio, sur toute plateforme numérique, à usage commercial ou non. - Publicité payante exclusivement numérique (recherche, pre-roll, réseaux sociaux et placements programmatiques diffusés uniquement en ligne) jusqu'à €9,000 d'investissement média total par campagne. - Jusqu'à 3 chaînes liées, chacune jusqu'à 1,000,000 abonnés. - Les revendications YouTube Content ID sont levées vidéo par vidéo : vous reliez votre chaîne, vous soumettez la vidéo qui utilise le titre, et la revendication est levée en trois jours environ, afin que cette vidéo conserve sa monétisation. Les vidéos non répertoriées sont éligibles, une revendication peut donc être levée avant publication. La levée des revendications est disponible tant qu'un abonnement est actif, et de façon permanente pour les titres acquis en licence à l'unité. - Territoire mondial, à perpétuité. Ce qui n'est pas couvert - Aucune campagne publicitaire au-delà de €9,000 d'investissement média total - cela relève d'un devis personnalisé. - Aucun contenu diffusé dans des espaces physiques (magasins, stands de salon, écrans de lieux d'événement) - cela nécessite une licence Expanded. - Aucun affichage extérieur (panneaux numériques, écrans dans les transports) - Expanded. - Aucune soumission ni projection en festival de cinéma - Expanded. - Aucune utilisation dans un jeu vidéo - un jeu fait l'objet d'une licence par titre enregistré, sous licence Game Track ou Game Soundtrack. - Aucune utilisation en télévision, radio, OTT/CTV/VOD ni au cinéma - cela nécessite une licence All-Media. - Aucune sous-licence ni revente de la musique en tant que produit autonome. - Aucune utilisation de la musique pour entraîner des modèles d'IA ou d'apprentissage automatique. Si votre usage sort de ce cadre, vous n'êtes pas bloqué : montez d'un niveau, ou utilisez Demander un devis personnalisé pour ce que les licences en libre-service ne couvrent pas. À lire aussi - De quelle licence ai-je besoin, et combien coûte-t-elle ?

Licence Expanded - ce qu'elle couvre

Tout ce que la licence Expanded autorise, et tout ce qu'elle n'autorise pas. C'est le texte qui figure dans le document de licence que vous recevez à l'achat. $399 à l'unité (€369 en euros). - Recommandée pour: Écrans en boutique et en événement, affichage extérieur et festivals de cinéma. - Ne couvre pas: Diffusion TV/radio, OTT, sortie en salle, jeux ou exclusivité. Ce qui est couvert - Tout ce que couvre la licence Digital. - Contenus vidéo diffusés sur des écrans dans des environnements commerciaux physiques : affichage dynamique en vitrine, écrans de caisse, écrans produit en rayon, écrans de centres commerciaux, écrans de showroom et boucles de hall ou de salle d'attente. - Contenus vidéo diffusés lors d'événements en direct et dans des lieux professionnels : conférences plénières, vidéos de stand de salon, sommets d'entreprise, lancements de produit, installations en hall d'exposition et montages de cérémonies de remise de prix. - Affichage extérieur : panneaux numériques, emplacements dans les transports (habillages de bus, écrans de métro, affichage aéroportuaire, divertissement à bord), écrans de stations-service, écrans d'ascenseur et réseaux de média numérique de proximité, jusqu'à €2,300 d'investissement média total par campagne. - Soumissions et projections en festival de cinéma : la copie de soumission, les copies officielles de projection et les extraits promotionnels liés à la sélection. - Les revendications YouTube Content ID sont levées vidéo par vidéo : vous reliez votre chaîne, vous soumettez la vidéo qui utilise le titre, et la revendication est levée en trois jours environ, afin que cette vidéo conserve sa monétisation. Les vidéos non répertoriées sont éligibles, une revendication peut donc être levée avant publication. La levée des revendications est disponible tant qu'un abonnement est actif, et de façon permanente pour les titres acquis en licence à l'unité. - Territoire mondial, à perpétuité. Ce qui n'est pas couvert - Cette licence couvre les contenus vidéo diffusés dans des espaces physiques. Elle ne couvre ni l'exécution publique de l'œuvre, ni son utilisation comme musique d'ambiance dans un lieu. - Aucune diffusion en télévision ni en radio. - Aucune plateforme de streaming OTT, CTV ou VOD. - Aucune distribution en salle d'un film. Les droits festival couvrent la seule durée du festival ; une sortie ultérieure en streaming ou en salle nécessite une licence All-Media. - Aucune campagne publicitaire au-delà de €9,000 d'investissement média total, et aucune campagne d'affichage extérieur au-delà de €2,300. - Aucune utilisation dans un jeu vidéo - un jeu fait l'objet d'une licence par titre enregistré, sous licence Game Track ou Game Soundtrack. - Aucune sous-licence ni revente de la musique en tant que produit autonome. - Aucune utilisation de la musique pour entraîner des modèles d'IA ou d'apprentissage automatique. Si votre usage sort de ce cadre, vous n'êtes pas bloqué : montez d'un niveau, ou utilisez Demander un devis personnalisé pour ce que les licences en libre-service ne couvrent pas. À lire aussi - De quelle licence ai-je besoin, et combien coûte-t-elle ?

Licence All-Media - ce qu'elle couvre

Tout ce que la licence All-Media autorise, et tout ce qu'elle n'autorise pas. C'est le texte qui figure dans le document de licence que vous recevez à l'achat. $1,249 à l'unité (€1,149 en euros). - Recommandée pour: Contenus éditoriaux TV, radio, OTT/CTV et cinéma, plus tout ce que couvre Digital - un titre, à perpétuité. - Ne couvre pas: Publicité et campagnes de marque, espaces physiques, affichage extérieur, jeux, ou diffusion mondiale/multi-territoires/exclusive - demandez un devis. Ce qui est couvert - Tout ce que couvre la licence Digital, dans le monde entier et à perpétuité. - Synchronisation dans des contenus éditoriaux ou de programme destinés à la diffusion et à l'exploitation en salle : film, documentaire, série ou titre OTT/CTV, en TV et radio, en OTT / télévision connectée (par exemple Hulu, Netflix), et en salle de cinéma ou en festival. - Utilisation en contexte uniquement : le titre est utilisé au sein du programme lui-même, non comme publicité pour ce programme ou pour une marque. - Utilisation dans le projet propre du licencié, ou dans un projet qu'il produit pour le compte d'un client (les agences et sociétés de production sont couvertes sans licence distincte). - Les droits de diffusion et d'exploitation en salle ci-dessus sont limités à un seul territoire national (le pays du licencié) ; les droits Digital hérités de cette licence restent mondiaux. - Durée : à perpétuité. - Les revendications YouTube Content ID sont levées vidéo par vidéo : vous reliez votre chaîne, vous soumettez la vidéo qui utilise le titre, et la revendication est levée en trois jours environ, afin que cette vidéo conserve sa monétisation. Les vidéos non répertoriées sont éligibles, une revendication peut donc être levée avant publication. La levée des revendications est disponible tant qu'un abonnement est actif, et de façon permanente pour les titres acquis en licence à l'unité. Ce qui n'est pas couvert - Aucune utilisation en publicité ou en campagne de marque (spot TV, radio ou cinéma, ou emplacement en média payant) - cela relève d'un devis personnalisé. - Diffusion sur un seul territoire national - une diffusion mondiale ou des territoires supplémentaires relèvent d'un devis. - Aucun contenu diffusé dans des espaces physiques et aucun affichage extérieur - cela nécessite une licence Expanded, qui s'achète en complément de celle-ci. - Aucune utilisation dans un jeu vidéo - un jeu fait l'objet d'une licence par titre enregistré, sous licence Game Track ou Game Soundtrack. - Aucune exclusivité - les droits exclusifs relèvent d'un devis. - Aucune distribution autonome, revente ou sous-licence du titre. - Aucune utilisation de la musique pour entraîner des modèles d'IA ou d'apprentissage automatique. Si votre usage sort de ce cadre, vous n'êtes pas bloqué : montez d'un niveau, ou utilisez Demander un devis personnalisé pour ce que les licences en libre-service ne couvrent pas. À lire aussi - De quelle licence ai-je besoin, et combien coûte-t-elle ?

Licence Business - ce qu'elle couvre

Tout ce que la licence Business autorise, et tout ce qu'elle n'autorise pas. C'est le texte qui figure dans le document de licence que vous recevez à l'achat. Vendue par abonnement plutôt qu'en licence à l'unité. - Recommandée pour: Le marketing, les réseaux sociaux, le web, la vidéo corporate et les podcasts de votre organisation. - Ne couvre pas: Espaces physiques, affichage extérieur, festivals, jeux ou diffusion. Ce qui est couvert - Tout ce que couvre la licence Digital, pour une organisation licenciée comptant jusqu'à 3 sièges. - Synchronisation dans des contenus marketing, réseaux sociaux, web et vidéo corporate. - Utilisation lors des événements et conférences professionnels de l'organisation (présentations, stands, plénières). - Publicité payante exclusivement numérique jusqu'à €9,000 d'investissement média total par campagne. - Jusqu'à 5 chaînes liées. - Les revendications YouTube Content ID sont levées vidéo par vidéo : vous reliez votre chaîne, vous soumettez la vidéo qui utilise le titre, et la revendication est levée en trois jours environ, afin que cette vidéo conserve sa monétisation. Les vidéos non répertoriées sont éligibles, une revendication peut donc être levée avant publication. La levée des revendications est disponible tant qu'un abonnement est actif, et de façon permanente pour les titres acquis en licence à l'unité. - Territoire mondial, à perpétuité. Ce qui n'est pas couvert - Aucune campagne publicitaire au-delà de €9,000 d'investissement média total. - Aucun contenu diffusé dans des espaces physiques, et aucun affichage extérieur - cela nécessite une licence Expanded. - Aucun festival de cinéma et aucun jeu vidéo - Expanded. - Aucune utilisation en télévision, radio, OTT/CTV/VOD ni au cinéma - All-Media. - Aucune sous-licence. - Aucune utilisation de la musique pour entraîner des modèles d'IA ou d'apprentissage automatique. Si votre usage sort de ce cadre, vous n'êtes pas bloqué : montez d'un niveau, ou utilisez Demander un devis personnalisé pour ce que les licences en libre-service ne couvrent pas. À lire aussi - De quelle licence ai-je besoin, et combien coûte-t-elle ?

Licence Game Track - ce qu'elle couvre

Tout ce que la licence Game Track - 1 track autorise, et tout ce qu'elle n'autorise pas. C'est le texte qui figure dans le document de licence que vous recevez à l'achat. $149 à l'unité (€139 en euros). - Recommandée pour: Un titre dans un jeu que vous auto-éditez, sur PC, mobile, navigateur ou console. - Ne couvre pas: Production éditée ou AAA, revente de la bande originale ou campagnes de bande-annonce payantes. Ce qui est couvert - Synchronisation des titres désignés par la présente licence dans UN seul titre de jeu enregistré développé par le licencié, sur PC (Steam, Epic Games Store, GOG, itch.io), mobile (iOS, Android), browser, and console (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch). La licence de base couvre un titre ; d'autres titres peuvent être ajoutés individuellement au même jeu, jusqu'à 20 au total. - Utilisation en jeu : gameplay, cinématiques, menus et écrans de chargement. - Utilisation de la musique dans les bandes-annonces, vidéos marketing et supports promotionnels du jeu lui-même, en diffusion organique uniquement. - Les revendications YouTube Content ID sont levées vidéo par vidéo : vous reliez votre chaîne, vous soumettez la vidéo qui utilise le titre, et la revendication est levée en trois jours environ, afin que cette vidéo conserve sa monétisation. Les vidéos non répertoriées sont éligibles, une revendication peut donc être levée avant publication. La levée des revendications est disponible tant qu'un abonnement est actif, et de façon permanente pour les titres acquis en licence à l'unité. - Territoire mondial ; droits perpétuels pour le titre de jeu enregistré désigné par la présente licence. - Aucune limite sur le nombre d'exemplaires vendus ni sur le chiffre d'affaires du jeu, en deçà du seuil d'éligibilité du plan. Ce qui n'est pas couvert - Un titre dans l'unique titre de jeu enregistré désigné par la présente licence. D'autres titres peuvent être ajoutés au même jeu à €41 chacun, jusqu'à 20 au total. - Éligible aux studios et développeurs auto-édités réalisant moins de €185,000 de chiffre d'affaires annuel ou de financement ; les studios plus importants relèvent d'un devis. - Aucune production éditée par un éditeur ni en travail de commande. - Aucune campagne de bande-annonce payante (budget publicitaire derrière la bande-annonce) - cela relève d'un devis. - Aucune vente, licence ou distribution de la bande originale (OST) séparément du jeu. - Aucune sous-licence, revente ou cession de la musique à un tiers. - Aucune utilisation de la musique pour entraîner des modèles d'IA ou d'apprentissage automatique. Si votre usage sort de ce cadre, vous n'êtes pas bloqué : montez d'un niveau, ou utilisez Demander un devis personnalisé pour ce que les licences en libre-service ne couvrent pas. À lire aussi - De quelle licence ai-je besoin, et combien coûte-t-elle ?

Licence Game Soundtrack - ce qu'elle couvre

Tout ce que la licence Game Soundtrack - 5 tracks included autorise, et tout ce qu'elle n'autorise pas. C'est le texte qui figure dans le document de licence que vous recevez à l'achat. $599 à l'unité (€549 en euros). - Recommandée pour: 5 titres dans un jeu que vous auto-éditez, jusqu'à 20. - Ne couvre pas: Production éditée ou AAA, revente de la bande originale ou campagnes de bande-annonce payantes. Ce qui est couvert - Synchronisation des titres désignés par la présente licence dans UN seul titre de jeu enregistré développé par le licencié, sur PC (Steam, Epic Games Store, GOG, itch.io), mobile (iOS, Android), browser, and console (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch). La licence de base couvre 5 titres ; d'autres titres peuvent être ajoutés individuellement au même jeu, jusqu'à 20 au total. - Utilisation en jeu : gameplay, cinématiques, menus et écrans de chargement. - Utilisation de la musique dans les bandes-annonces, vidéos marketing et supports promotionnels du jeu lui-même, en diffusion organique uniquement. - Les revendications YouTube Content ID sont levées vidéo par vidéo : vous reliez votre chaîne, vous soumettez la vidéo qui utilise le titre, et la revendication est levée en trois jours environ, afin que cette vidéo conserve sa monétisation. Les vidéos non répertoriées sont éligibles, une revendication peut donc être levée avant publication. La levée des revendications est disponible tant qu'un abonnement est actif, et de façon permanente pour les titres acquis en licence à l'unité. - Territoire mondial ; droits perpétuels pour le titre de jeu enregistré désigné par la présente licence. - Aucune limite sur le nombre d'exemplaires vendus ni sur le chiffre d'affaires du jeu, en deçà du seuil d'éligibilité du plan. Ce qui n'est pas couvert - Jusqu'à 20 titres au total, dans l'unique titre de jeu enregistré désigné par la présente licence. Il s'agit d'un plafond, non d'un forfait illimité. 5 sont inclus dans le prix de base ; les autres sont concédés à €41 par titre. - Éligible aux studios et développeurs auto-édités réalisant moins de €185,000 de chiffre d'affaires annuel ou de financement ; les studios plus importants relèvent d'un devis. - Aucune production éditée par un éditeur ni en travail de commande. - Aucune campagne de bande-annonce payante (budget publicitaire derrière la bande-annonce) - cela relève d'un devis. - Aucune vente, licence ou distribution de la bande originale (OST) séparément du jeu. - Aucune sous-licence, revente ou cession de la musique à un tiers. - Aucune utilisation de la musique pour entraîner des modèles d'IA ou d'apprentissage automatique. Si votre usage sort de ce cadre, vous n'êtes pas bloqué : montez d'un niveau, ou utilisez Demander un devis personnalisé pour ce que les licences en libre-service ne couvrent pas. À lire aussi - De quelle licence ai-je besoin, et combien coûte-t-elle ?

Licence Non-Profit - ce qu'elle couvre

Tout ce que la licence Non-Profit autorise, et tout ce qu'elle n'autorise pas. C'est le texte qui figure dans le document de licence que vous recevez à l'achat. $159 à l'unité (€145 en euros). - Recommandée pour: Les contenus de sensibilisation, de collecte de fonds et de rayonnement de votre association. - Ne couvre pas: Publicité pour sponsors, espaces physiques, diffusion, ou cession. Ce qui est couvert - Tout ce que couvre la licence Digital, pour une association enregistrée. - Contenus de sensibilisation, de collecte de fonds et de rayonnement. - Publicité payante exclusivement numérique jusqu'à €9,000 d'investissement média total par campagne. - Les revendications YouTube Content ID sont levées vidéo par vidéo : vous reliez votre chaîne, vous soumettez la vidéo qui utilise le titre, et la revendication est levée en trois jours environ, afin que cette vidéo conserve sa monétisation. Les vidéos non répertoriées sont éligibles, une revendication peut donc être levée avant publication. La levée des revendications est disponible tant qu'un abonnement est actif, et de façon permanente pour les titres acquis en licence à l'unité. - Territoire mondial, à perpétuité. Ce qui n'est pas couvert - La licence est incessible. - Aucune utilisation en publicité commerciale au profit de sponsors. - Aucune campagne publicitaire au-delà de €9,000 d'investissement média total. - Aucun espace physique, affichage extérieur, festival ni jeu - cela nécessite une licence Expanded. - Aucune utilisation en diffusion, OTT/CTV ni au cinéma - All-Media. - Aucune utilisation de la musique pour entraîner des modèles d'IA ou d'apprentissage automatique. - Cette licence a été délivrée au tarif association sur la base du nom et du numéro d'enregistrement de l'organisation déclarés par le licencié au moment du paiement. Si cette déclaration est inexacte, ou si l'organisation n'est pas une association enregistrée sur le territoire indiqué, la licence est nulle dès l'origine et le tarif standard complet devient exigible pour tout usage déjà réalisé. Si votre usage sort de ce cadre, vous n'êtes pas bloqué : montez d'un niveau, ou utilisez Demander un devis personnalisé pour ce que les licences en libre-service ne couvrent pas. À lire aussi - De quelle licence ai-je besoin, et combien coûte-t-elle ?

Licence Non-Profit Business - ce qu'elle couvre

Tout ce que la licence Non-Profit Business autorise, et tout ce qu'elle n'autorise pas. C'est le texte qui figure dans le document de licence que vous recevez à l'achat. Vendue par abonnement plutôt qu'en licence à l'unité. - Recommandée pour: Les contenus de sensibilisation, de collecte de fonds et de rayonnement de votre association. - Ne couvre pas: Publicité pour sponsors, espaces physiques, diffusion, ou cession. Ce qui est couvert - Tout ce que couvre la licence Digital, pour une association enregistrée. - Contenus de sensibilisation, de collecte de fonds et de rayonnement. - Publicité payante exclusivement numérique jusqu'à €9,000 d'investissement média total par campagne. - Les revendications YouTube Content ID sont levées vidéo par vidéo : vous reliez votre chaîne, vous soumettez la vidéo qui utilise le titre, et la revendication est levée en trois jours environ, afin que cette vidéo conserve sa monétisation. Les vidéos non répertoriées sont éligibles, une revendication peut donc être levée avant publication. La levée des revendications est disponible tant qu'un abonnement est actif, et de façon permanente pour les titres acquis en licence à l'unité. - Territoire mondial, à perpétuité. Ce qui n'est pas couvert - La licence est incessible. - Aucune utilisation en publicité commerciale au profit de sponsors. - Aucune campagne publicitaire au-delà de €9,000 d'investissement média total. - Aucun espace physique, affichage extérieur, festival ni jeu - cela nécessite une licence Expanded. - Aucune utilisation en diffusion, OTT/CTV ni au cinéma - All-Media. - Aucune utilisation de la musique pour entraîner des modèles d'IA ou d'apprentissage automatique. - Cette licence a été délivrée au tarif association sur la base du nom et du numéro d'enregistrement de l'organisation déclarés par le licencié au moment du paiement. Si cette déclaration est inexacte, ou si l'organisation n'est pas une association enregistrée sur le territoire indiqué, la licence est nulle dès l'origine et le tarif standard complet devient exigible pour tout usage déjà réalisé. Si votre usage sort de ce cadre, vous n'êtes pas bloqué : montez d'un niveau, ou utilisez Demander un devis personnalisé pour ce que les licences en libre-service ne couvrent pas. À lire aussi - De quelle licence ai-je besoin, et combien coûte-t-elle ?