Lizenz Business - was sie abdeckt

Simon

Simon

Zuletzt aktualisiert am Oct 13, 2026

Alles, was die Lizenz Business erlaubt, und alles, was sie nicht erlaubt. Es ist derselbe Text, der in dem Lizenzdokument steht, das Sie beim Kauf erhalten.

Zur Sprache: Das Lizenzdokument wird auf Englisch ausgestellt, und die Klauseln unten sind wortgleich daraus übernommen. Maßgeblich ist der englische Wortlaut - wir geben ihn hier unverändert wieder, statt ihn zu übersetzen, damit im Hilfecenter nichts steht, was im Vertrag nicht so vereinbart ist. Bei Fragen zu einer Klausel schreiben Sie uns, wir erklären sie Ihnen auf Deutsch.

Wird als Abonnement verkauft, nicht als Einmallizenz.

  • Empfohlen für: Your organisation's marketing, social, web, corporate video, podcasts and its own events.
  • Nicht für: Client events, retail screens, out-of-home, festivals, games or broadcast.

Was abgedeckt ist

  • Everything included in the Digital license, for the licensee organization.
  • Synchronization in marketing, social media, web, and corporate video content.
  • Video shown at the licensee organization's own events: its trade-show booths, conferences, keynotes, product launches and corporate summits.
  • Digital-only paid advertising up to 9 000 € of total media spend per campaign.
  • Up to 5 linked channels.
  • YouTube Content ID claims are released per video: submit the video that uses the track - link your channel to pick it from your uploads, or just send us the video link - and the claim is cleared in about three days, so that video keeps its monetization. Claim clearing is available while a subscription is active, and permanently for tracks bought with a one-time licence.
  • Worldwide territory, in perpetuity.

Was nicht abgedeckt ist

  • No advertising campaign above 9 000 € of total media spend.
  • No events produced for a client or a third party, no retail or showroom display screens, and no out-of-home advertising - that requires an Expanded license.
  • No film festival submissions or screenings - Expanded.
  • No use in a video game - a game is licensed per registered title, under a Game Track or Game Soundtrack license.
  • No television, radio, OTT/CTV/VOD or theatrical use - All-Media.
  • No sublicensing.
  • No use of the music to train AI or machine-learning models.

Wenn Ihre Nutzung darüber hinausgeht, stehen Sie nicht still: Wechseln Sie eine Stufe höher, oder nutzen Sie Individuelles Angebot anfordern für alles, was die Selbstbedienungslizenzen nicht erreichen.

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